Magic: the Gathering

Avis

Budgetzando Arena - Cleric LifeGain, drenando a vida dos oponentes.

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O deck de clérigos tem o foco de ganhar muita vida, o que dificulta que o oponente consiga vencer na base do dano (seja direto ou de combate), além de se aproveitar de outras maneiras desse ganho

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19 commons, 32 uncommons, 20 rares and 4 mythics

super type imageTerrain16

4

Passage de Hisseclair

10.93

4

Marais

1.23

5

Plaines

0.92

3

Temple du silence

0.37

super type imageCréature30

3

Orateur des Cieux

2.24

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4

Réceptacle de l'archifielleux

1.23

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2

Clerc du fort céleste

0.13

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4

Clerc du lien de vitalité

1.27

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4

Prêtre vénérable

1.1

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4

Orateur passionné

0.03

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2

Taborax, tueur de l'espoir

0.71

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2

Patricienne indulgente

1.26

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3

Vito, Épine de la Rose du crépuscule

19.75

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2

Lurrus de la Tanière des rêves

3.55

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super type imageRituel8

4

La soif du chef de sang

1.23

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4

Éveil d'Agadeem

76.51

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super type imageÉphémère6

3

Renaissance de Malakir

12.6

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3

Rites du village

0.35

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60 cartes maindeck

Sideboard 15

2

Apparition du fort céleste

0.45

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1

Tueur de géant

0.19

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3

Contrainte

0.08

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2

Appel du Thanatophile

1.25

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3

S'agripper à la poussière

0.74

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2

Acte cruel

0.29

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2

Intervention d'Héliode

4.38

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BUDGETIZANDO

Ganhar vida para se manter vivo é apenas um bônus, afinal o deck consegue se aproveitar bem pelo fato de ganharmos vida.

Uma das coisas que podemos fazer é fazer o oponente perder vida enquanto ganhamos vida, o que faz com que não precisamos atacar o oponente.

Na versão budget, substituímos as 3 cópias de Vito, Thorn of the Dusk Rose por Marauding Blight-Priest, que ira fazer cada oponente perder um ponto de vida sempre que ganhamos vida.

Aumentamos de 2 para 4 cópias de Indulging Patrician, que no final do nosso turno se tivermos ganhado três ou mais de vida ira fazer cada oponente perder três pontos de vida.

Outra coisa que o deck faz, é criar fichas:

Substituímos as 3 cópias de Speaker of the Heavens por Attended Healer, que apesar de criar fichas menos eficientes (já que são mais fracas e não voam) pode criar ficha em todos os turnos, além de criar fichas mesmo tendo poucos pontos de vida.

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E pra completar, temos criaturas que ficam mais fortes por ganharmos vida.

Mantemos as cópias de Hallowed Priest que ira receber um marcador +1/+1 sempre que ganharmos vida.

Também mantemos as 4 cópias de Cleric of Life's Bond que irá receber um marcador +1/+1 sempre que ganharmos vida pela primeira vez a cada turno (importante lembrar que se já tivermos ganhado vida e ele entrar depois, não ativa a habilidade dele). Além disso ele nos faz ganhar vida sempre que um clérigo entrar em campo sob nosso controle.

Agora que sabemos como aproveitar bem a vida que ganhamos, temos as fontes que nos fazem ganhar vida:

Mantemos as 4 cópias de Impassioned Orator qe nos faz ganhar vida sempre que uma criatura entrar em campo sob nosso controle.

Mantemos as 2 cópias de Skyclave Cleric // Skyclave Basilica que pode entrar como uma criatura e nos conceder vida ao entrar, ou se estivermos precisando de terrenos pode entrar como o terreno Skyclave Basilica.

Também mantemos as 4 cópias de Archfiend's Vessel, uma criatura 1/1 com vinculo com a vida, que caso retorno do cemitério para o campo "se torna" uma criatura 5/5 com voar.

Removemos as 2 cópias de Taborax, Hope's Demise.

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No suporte ao deck, temos:

Mantemos as 4 cópias de Bloodchief's Thirst para lidar com criaturas ou planeswalkers.

Também mantemos as 3 cópias de Village Rites para ajudar a comprar cartas.

Removemos as 2 cópias de Lurrus of the Dream-Den e as 4 cópias de Agadeem's Awakening // Agadeem, the Undercrypt.

Adicionamos 4 cópias de Call of the Death-Dweller para devolver até duas criaturas nossas do cemitério para o campo.

E adicionamos 2 cópias de Thwart the Grave que ira devolver uma criatura e um clérigo (ou sejam, até duas criaturas) do nosso cemitério para o campo.

E mantemos as 3 cópias de Malakir Rebirth // Malakir Mire que permite até o final do turno caso uma criatura nossa morra a devolve para o campo de batalha virada ou pode ser jogada como Malakir Mire terreno que entra virado.

Na base de mana temos:

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Removemos as 4 cópias de Brightclimb Pathway // Grimclimb Pathway.

Substituímos as 3 cópias de Temple of Silence por Scoured Barrens.

E aumentamos de 5 para 7 copias de Plains e de 4 para 6 cópias de Swamp.

O deck usa apenas 16 terrenos por usar 2 Skyclave Cleric // Skyclave Basilica e 3 Malakir Rebirth // Malakir Mire, que podem ser considerados mais 5 terrenos (totalizando 21 terrenos no deck).

E com essas alterações chegamos a seguinte lista:

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Apesar das alterações, o deck consegue ganhar muita vida o que por si só já dificulta a vida do oponente, e drenar de bem a vida do oponente, além é claro de conseguir deixar criaturas grandes ou gerar um bom exercito que servem tanto para atacar como nos defender se for o caso.

Espero que tenham gostado e até a próxima.

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