Olá meus amores e minhas amoras, tudo bem? O Innovation Championship serão 64 players disputando a bagatela de US$ 30 mil dolletas. Vamos ao deck!

18 commons, 18 uncommons, 36 rares e 3 mythics
4
Brightclimb Pathway
12.61
4
Clearwater Pathway
14.71
4
Fabled Passage
20.31
2
Island
0.4
2
Swamp
0.71
4
Plains
0.84
2
Temple of Deceit
0.2
2
Temple of Enlightenment
0.04
2
Yorion, Sky Nomad
2
2
Ugin, the Spirit Dragon
42.39
4
Golden Egg
0.32
4
Omen of the Sea
0.19
2
The Birth of Meletis
0.14
3
Elspeth's Nightmare
1.06
3
Treacherous Blessing
0.66
4
Doom Foretold
0.19
2
Elspeth Conquers Death
1.11
2
Bloodchief's Thirst
0.71
2
Dance of the Manse
1.09
3
Shatter the Sky
0.6
2
Heartless Act
0.28
1
Hagra Mauling
0.85
60 cartas maindeck
Sideboard 15
1
Dream Trawler
0.29
1
Ashiok, Nightmare Muse
3.52
1
Soul-Guide Lantern
0.35
2
Glass Casket
0.06
1
Elspeth Conquers Death
0.55
2
Agonizing Remorse
0.02
1
Extinction Event
0.44
2
Cling to Dust
0.54
4
Mystical Dispute
0.52
Antes de irmos ao guide gostaria de explicar sobre a escolha de jogar com Esper doom de 60 e não 80 cartas. Venho jogando com essa mecânica antes mesmo da rotação e sempre enxerguei seu potencial. foram várias partidas até chegar a essa conclusão. Jogar com 80 cartas pode ser melhor contra o ângulo Mill do Rougues, mas não garante vitória. Contra outras partidas, piora em good matchs e você depende muito mais do top draw.
Rakdos MID / Mill
In:

Out:
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Nessa match reforçamos o hate grave e exílios. O foco e interagir bem com a board do oponente e com o grave quando suas Key cards caem nele.
Grull Adventures
In:

Out:

Extremamente agressivo o Grull é um dos decks que punem muito seus oponentes por jogadas lentas. Aqui reduzimos os ugins para interações mais rápidas (no caso das Glass) e com a saída dos Eggs entram Elspeth Conquers e Ashiok para gerarem valor.
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Dimir Rogues
In:

Out:

Essa é a bad match. E sim, você viu certo, saem 9 cartas e entram 11. No side 1 por 1 entram counters, remoções e descartes e tiramos cartas que são 0 efetivas contra o deck. Subimos 2 cartas a mais (cling to dust) Ela será a tech para manter nosso grave reduzido deixando somente cartas que voltam com Dance of the Manse.
Golgari Adventures
In:
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Out:

Aparecendo com menos frequência o Golgari ainda é um deck muito forte e precisa ser respeitado. Entramos com um plano de mais remoções e gerando valor com Ashiok.
Mono Red
In:

Out:
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Mono Red sempre será o juiz do meta e quando abre good hand fica quase impossível segurar a agressividade. Aqui subimos interações para ganhar tempo e fazer as jogadas de valor.
Mirror
In:

Out:

Aqui pode variar bastante de acordo com a lista de seu oponente, mas no geral descartes, counters e jogadas de valor bem encaixadas determinam o vencedor. Outra tech que vai ser fundamental é encaixar bem uma Elspeth's Nightmare para exilar o cemitério do oponente e sair do radar da Dance.
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UB Control
In:

Out:

Preparado para um jogo longo e respeitando os Sharknados do oponente essa ainda é uma good match. Mystical e agonizing são key cards para a vitória.
É isso rapazes e raposas, sei que temos mais decks rolando no meta, porém foquei nos que se destacaram no CBF Qualifier Channel Fireball. Sobre as Linhas e estratégias tomadas acima, sempre vai haver a variância de listas do oponente e play/draw Então...Leve em consideração seu Feeling. Gostaria de agradecer aqui ao Mikail, Nh, Paulo, Dea, Ana, Garrido, Ryo, Stu e também ao meu irmão Hélio, sem vocês não chegaria as 75 cartas que me levaram ao top 8. Agradeço também ao espaço equipe Cards Realm que estão sempre fortalecendo e apoiando a comunidade.
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Andersen • 11/03/20
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